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Jeu de Charret
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Deux joueurs disposent chacun de 9 jetons de couleurs assorties. Ils sont joués, tour à tour, sur une case libre.
Quand 3 cases en ligne sont fermées avec une même couleur ( pas les diagonales ) , cela forme un charret. À ce moment, celui qui forme le charret capture un jeton adverse. Ce jeton est alors retiré du jeu; il doit cependant provenir ailleurs que dans un charret adverse à moins que ce ne soit la seule possibilité.
Tous les jetons ayant été déposés, ils sont déplacés, tour à tour, en les glissant le long d'une ligne à une case contigue libre. Cependant, si un joueur n'a que 3 jetons, il peut se déplacer en sautant à n'importe case libre.
Si un déplacement forme ou reforme un charret, une autre capture est effectuée.
Perd le joueur qui n'a que 2 jetons, ou qui est coincé parce qu'il n'a aucune case libre pour se déplacer. Une partie nulle peut être mutuellement consentie.
On alterne le premier joueur à chaque partie.